RSS
 

Архив для Раздела ‘Статьи’

Когда Windows 10 реально достала

10 Окт

Когда Windows 10 реально достала

shutup10 В последние годы меня просто пугают тенденции современного софтостроения. Такое ощущение, что разработчики программного обеспечения забыли для кого они пишут свои программы. Пользователя больше не спрашивают: хочет ли он обновляться, нужна ли ему новая служба отслеживания его поведения, включать ли посылку отчетов… Всё включенО! Читать далее »

 
Comments Off

Опубликовано в Личный опыт, Статьи

 

nVidia 6xx: CUDA делась производительность?

15 Янв


Продолжая «железную» тему выбора компьютера для занятий 3D-графикой, вынужден особо подчеркнуть неприятную особенность нового поколения 6xx видеокарт от nVidia. Информация будет интересна тем, кто связан с GPU-вычислениями (вычисления, рендеринг с использованием видеокарты).

Если вы не в курсе, то в компьютерной технике готовится очередной качественный скачок производительности за счет переноса вычислений с центрального процессора на специализированные вычислительные устройства. Примерами таких устройств Читать далее »

 

Как сделать хорошее выступление — 12 принципов

23 Окт

По роду деятельности мне часто приходится выступать самому и готовить других, поэтому я написал инструкцию чтобы как-то унифицировать процесс.
В любом случае, помните главное: чтобы ваше выступление понравилось, оно должно быть интересным.

1. Подготовьте презентацию
Обязательно подготовьте презентацию. Без соответствующей подготовки вызывать визуальные образы в головах слушающих очень трудно, а вы не Тимур Бекмамбетов. Для выступающего презентация — это визуализальная структура его выступления, опорный конспект. Во время выступления у большинства докладчиков логическое мышление и память отключаются, остаются лишь моторные навыки ;) Поэтому Читать далее »

 

Как выбрать компьютер для 3D. Бюджетные решения (часть 4)

30 Июл

Совершенно неожиданно статьи по выбору комьютера для 3D получили продолжение в виде обсуждений и комментариев. Поэтому я решил «добить тему», захватив бюджетные и нестандартные решения. Читать далее »

 

Зачем нужны видеокарты Quadro

27 Июл

Разбирая процесс сборки компьютера для 3D, я довольно категорично высказался по поводу низкой производительности видеокарт Quadro. Думаю стоит пояснить, что я имел в виду GPU-рендеринг (визуализация силами видеокарты, а не процессора как обычно), а также слабые технические характеристики в сравнении с картами серии GeForce.

Но! Маркетинг гласит, что вещь стоит столько, сколько за нее готовы заплатить Читать далее »

 
3 комментариев

Опубликовано в Статьи

 

Классическая литература для аниматоров

04 Июл

Книги по анимации - классика

На заре становления компьютерной 3d-графики 3d-мультфильмы выглядели «топорно» и были неинтересными. Технически грамотные специалисты попросту не знали, что для качественного фильма нужны также:

1) Режиссура, т.е. интересная история, рассказанная в хорошем монтаже
2) Адекватная картинка (необязательно совершенная, но как минимум выдержанная в едином стиле)
3) Хороший звук
4) «Живая» анимация Читать далее »

 

Как выбрать компьютер для 3D. Итоги (часть 3)

25 Июн

Продолжая тему выбора компонентов для компьютера 3d-шника, попробую резюмировать по выбору 3d-видеокарты и того что с ней связано (часть 1. общие рекомендации, часть 2. характеристики 3D-видеокарт).

Итак, если вы ограничены в средствах, то первое, на чем стоит сэкономить — как ни странно, видеокарта!

Дело в том, что видеокарты дешевеют стремительнее любого другого компонента компьютера, поэтому вкладываться в топовую модель как правило не очень удачная идея.

В связи с этим, могу предложить следующую градацию решений. Читать далее »

 

Как выбрать компьютер для 3D. Выбор 3D-видеокарты (часть 2)

21 Июн

Напоминаю, что в предыдущей части мы задались целью собрать компьютер для работы с 3D-графикой. После того как мы определились с общими рекомендациями. Перейдем к выбору видеокарты и, как следствие, монитора, материнской платы, системного блока… Но давайте по порядку. Читать далее »

 

Как выбрать компьютер для 3D. Рекомендации 3D-шникам (часть 1)

19 Июн

Компьютер для 3D

Самый частый вопрос, который мне задают начинающие 3d-шники: Какой компьютер купить для занятий 3D-графикой?

Хоть это и неблагодарное дело, но все же постараюсь порекомендовать.

Я отлично понимаю, что у всех разные финансовые возможности. Поэтому начну с минимальных условий, ну а дальше на ваше усмотрение.

Сразу уточню, что речь идет о компьютере для работы, а насколько он подойдет для игр мне безразлично. Меня и без всяких игр от жизни так штырит, что мало не кажется. Читать далее »

 

Алгоритм перевода фотографии в черно-белое

07 Май

Когда без цвета лучше

Перевод фотографии в черно-белое методом полуэквализации
Цветная цифровая фотография прочно вошла в жизнь. Производители фотопринтеров с гордостью обещают 100 лет стойкого хранения отпечатанных снимков (а кто успеет проверить и оспорить?).

Казалось бы, технологии совершенствуются, надо бы искать новые средства, но нет! Миллионы фотографов снова и снова возвращаются к чёрно-белой фотографии (в которой, кстати, у принтеров не всё гладко в прямом смысле слова). Универсальность черно-белого фото подкупает и профессионалов, и новичков.

Нигде так не чувствуется фактура, форма, линия, композиция кадра! И вот тут перед фотографом встаёт дилемма: то ли снимать в специальном черно-белом режиме, который есть у всех современных цифровых фотоаппаратов, то ли в цвете, оставив переход до стадии постобработки в Photoshop. Читать далее »